複数ターゲット間でI/Oを共有する場合の注意
一般的な実現方法は、I/Oドライバ(主に出力ボードの場合)に、アプリケーション間の優先度を指定するようなOEMパラメータをI/Oドライバへ付加することです。このパラメータで、ターゲットの優先度に応じて物理的なI/Oアクセスを有効にしたり、無効したり、切り替えられます。
このような管理は、C言語ファンクション/ファンクションブロックの場合にも当てはまります。一般的に複数のファンクション間で、コンピュータのある資源を共有する場合は、何らかの排他制御が必要になります。
- 最終更新:
- 2008-07-30 09:20
- 改訂:
- 1.0